Einstellung
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Einstellung
von tolunay am 19.09.2010 14:30Optionen:
Exp-Verteilung nach Level.
Exp-Verteilung nach Schaden.
Item-Verteilung --> Individuell.
Item-Verteilung --> Reihenfolge.
Item-Verteilung --> Leader.
Item-Verteilung --> Zufall
Wirkungskreis:
Aufteilung immer nach Level aber Partner muss in Sichtweite sein.
Aufteilung immer nach Schaden aber Partner muss in Sichtweite sein.
überall.
Im jeweiligen Sichtumkreis .
Im Sichtumkreis des Leaders .
Im jeweiligen Sichtumkreis .
Bedeutung:
Die erhaltenen EXP durch das killen eines Monsterns werden nach Level aufgeteilt.
Die erhaltenen EXP durch das killen eines Monsterns werden nach verursachten Schaden aufgeteilt.
Jeder der das Item aufhebt bekommt es in sein Inventar gedroppt.
Die Items werden abwechseln zwischen den Spielern in Sichtweite geteilt.
Alle Items gehören dem Leader die in seinem Sichtumkreis aufgenommen werden. Ansonsten Individuell.
Zwischen allen Spielern die sich jeweils in einem Sichtumkreis befinden gelangen die Items in ein zufällig ausgewähltest Inventar. Jeder Item kann in ein anderes Inventar droppen.


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